塔科夫后座力系统Global.json部分代码分析

2023-02-24 20:00:42来源:哔哩哔哩

以下参数来源:

【SPTarkov】SPT-AKI 3.5.0 – 21734 服务端

"Aiming": {

"ProceduralIntensityByPose": {--不同姿势下手部耐力消耗速度


(相关资料图)

"x": 0.33,

"y": 0.66,

"z": 1

},

"AimProceduralIntensity": 1,

"HeavyWeight": 9,

"LightWeight": 0.6,

"MaxTimeHeavy": 2.4,--超重时最慢举枪时间

"MinTimeHeavy": 0.95,--超重时最快举枪时间

"MaxTimeLight": 2,--未超重时最慢举枪时间

"MinTimeLight": 0.35,--未超重时最快举枪时间

"RecoilScaling": 1,--还没弄懂

"RecoilDamping": 0.7,--还没弄懂(涉及连续射击时后座衰减和压枪系统有关)

"CameraSnapGlobalMult": 0.5,--视角抖动全局倍率

"RecoilXIntensityByPose": {--不同姿势下垂直后坐力倍率

"x": 0.35,--趴姿

"y": 0.7,--蹲姿

"z": 1--站姿【下同】

},

"RecoilYIntensityByPose": {

"x": 0.7,

"y": 0.7,

"z": 1

},

"RecoilZIntensityByPose": {

"x": 0.7,

"y": 0.7,

"z": 1

},

"RecoilCrank": false,--还没弄懂

"RecoilHandDamping": 0.45,--还没弄懂(涉及连续射击时后座衰减和压枪系统有关)

"RecoilConvergenceMult": 1,--全局后座力收敛倍率

"RecoilVertBonus": 20,--尼基塔设定的垂直基础后座力,即真实后座力=面板+这里的20

"RecoilBackBonus": 20--尼基塔设定的水平基础后座力,我不想说话

},

标签: 连续射击

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